컬렉션 프레임워크
다수의 데이터를 쉽게 처리할 수 있는 표준화 된 방법을 제공하는 클래스들의 모음
기존 배열형태의 자료 저장에서 좀 더 다양한 데이터들을 저장하기 위해 사용된다.
인터페이스 < ㅡ 자식클래스
Map (HashMap)
key와 value의 쌍으로 데이터를 저장한다. ㅡ > 딕셔너리
객체 생성하기
- key로 사용할 데이터의 형식과 값으로 사용할 데이터의 형식(클래스 이름)을 객체 생성시 <> 안에 명시한다. 제너릭스
- key는 문자열을 사용하는 것이 보통
- 값의 경우 상황에 따라 다르다
- 기본 자료형에 대한 처리가 필요할 경우 Wrapper클래스를 사용.
Map<String, 클래스> map = new HashMap<String, 클래스>();
데이터 저장하기
map.put(key, value);
데이터 조회하기
// value가 리턴된다.
map.get(key);
저장된 데이터의 수
int count = map.size();
List (ArrayList)
- ArrayList는 List 인터페이스를 상속받는 클래스
- 데이터를 이름표 없이 무제한으로 보관가능
- ArrayList에 추가되는 데이터는 순차적으로 배열과 같은 인덱스 번호를 부여 받음
- 상위 인터페이스 형으로 선언하고 ArrayList 클래스로 객체를 할당
- 선언과 할당 시에는 보관하고자 하는 자료형에 대한 제너릭스를 명시
객체 생성하기
List<저장할 데이터의 클래스이름> list = new ArrayList<저장할 데이터의 클래스이름>();
데이터 추가, 조회, 삭제
int i = list.add(데이터); // 데이터가 추가된 위치의 인덱스가 리턴
list.add(i, 데이터); // 특정 위치에 데이터 추가 <- 기존의 데이터는 뒤로 밀린다.
데이터 = list.get(i); // 인덱스를 통한 데이터 꺼내기
list.remove(i); // 인덱스를 통한 데이터 삭제 <- 삭제된 이후의 데이터들이 앞으로 한 칸씩 이동한다.
int count = list.size(); // 추가된 데이터의 수
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